进来看看你是不是“玩游戏玩傻了”

编辑:admin 日期:2019-08-25 12:28:30 / 人气:

几天前跟着越野车队去草原玩耍,小姨坐在第二辆车上,听着优雅的音乐、望着前方踩着石子雀跃地带着路的领头车,脑中却总是时不时闪出这样一个场景——前方领头车突然被一发RPG击中,天顿时暗了下来,火光四溅、耳鸣目眩,枪林弹雨声砸在车窗玻璃和门框上,几秒后一个战友把我从废墟中拉出,我抄起身边还剩9发子弹的手枪开始反击……
回过神来,看到前面依然吊儿郎当无事发生的头车,突觉一阵沮丧。
这说明“游戏脑”的症状又犯了。
什么是真正的游戏脑
“游戏脑”这个概念,本是来自NHK出版,日本一位大学讲师森昭雄所著的《游戏脑的恐怖》。其中提到,游戏中的暴力可能会让青少年形成易怒性格,暴露镜头又会导致羞耻心降低等问题,总体表现为理性感知的降低。
森教授这个理论刚问世的时候,以日本为圆心在世界范围内造成了很大的影响,中国媒体也是从那个时候开始频繁妖魔化电子游戏的。“游戏脑”的理论出现后一度遭到了日本社会各界的强烈反击,认为森教授是夸大其词,没有严谨地科学依据。但是争论的结果,还是让“游戏脑”这个词深入人心。
但这都不是今天要说的重点。
这个争论到现在已经快20年了,随着那一批玩家都已长大成人,“游戏脑”危言耸听的传言早已不攻自破。然而,越来越多的游戏玩家发现,虽然不愿承认,但常玩游戏对自己的大脑并非没有影响,也并非不会对自己看事物的方式发生改变。
只是人们一直没有搞清楚,发生改变究竟是什么。
比如,某6玩家会出现看到摄像头就有一枪打掉的冲动:
这种感觉叫什么,现实世界虚拟世界分不清,“游戏脑”实锤。用长辈的话说就是,“这孩子玩游戏玩傻了”。
所以真正的游戏脑,不是像森教授书里写的那样,是让人“认识不到人死不能复生”“对世界充满暴力倾向”,而是看到下面这样的画面率先联想到:“从这里爬上去好像能发现隐藏路线耶!”
如果有这类症状,别解释,我单方面宣布你就是游戏脑了。
游戏脑初级阶段
别担心,游戏脑不可怕。
它只是意味着你看世界的方式,会有一部分与普通人不一样,但这可不一定就是什么坏事。就像皇帝的新装中描述的那样,愚蠢的普通人“看不到美丽的衣服”,而进化出“游戏脑”的人意味着看世界多了一个新的视角,看到了同一个世界的另一种可能。
比如,没有经过游戏训练的普通人,最多只能对着这张图说出“海上有个堡垒好好看”这种庸俗的辞藻:
而作为游戏玩家,他可以轻易地为这个曾经的热那亚共和国的海上堡垒找到诸多合理的存在可能,还能引经据典地搬出《勇者斗恶龙》的地图进行比照:
游戏的制作本来是基于现实,并高于现实,但玩家们见过的高于现实的场景太多,自然会对现实中的场景进行不同程度的“拔高”。
当大脑不自觉地开始进行“拔高”的时候,就是“游戏脑”开始运作的时候。因此萌新游戏脑最常见的反应就是——“这个场景好像在游戏里见过”。
看这位朋友,他在海边散步的时候看到海里飘过来一面制作精良的盾牌,第一反应竟然不是赶紧把盾牌揣兜里回家卖废铁,而是拍照发推说:
“不知这位勇者的冒险顺利完成了吗?”
再有当朋友邀你去他家玩耍的时候,你看到这样的地毯会忍不住用游戏脑开启“天眼”,烂熟于心地知道他家一定有个隐藏的地下室。
而当你意识到,一些场景的出现一定是有意义的时候——
“我从游戏里学到,这个猫想给我一个支线任务。”
你已经是“资深游戏脑”了。
资深游戏脑
资深游戏脑的明显特征就是可以快速发现普通人眼中察觉不到的秘密。这是长期玩游戏锻炼出的,对世间万物运行规律的一种直觉。
它的弊端是会让人在某个特定场景出现幻视,容易把自家发光的马桶看成一日生活的存档点,还会仔细考虑耐人寻味的存档方式。
但“资深游戏脑”的好处就是不会放过任何一个生活中出现的套路和固定法则。
像这种摆在角落门口地面上的东西显然就是走错岔路时遇到的宝箱了。但是从宝箱的塑料质感看,里面充其量就是一些“塑料的训练弓”“最下级治疗剂”之类的鸡肋白色道具。
游戏脑的优越性还在于丰富游戏经历锻炼出来的生活本能,遇到现实中棘手的问题,他们可以比普通人更快速的发现问题关键并找到解决方案。
如果旅游过程中你看到了这样的路口:
你将不会像普通人一样抱怨命运的捉弄,而是懂得在周围寻找二段跳的技能书,或者增强跳跃力的药水来渡过难关。
而像下面这种更明显生活提示你也绝对不会放过,知道规律的碎石后面总会别有洞天。
当你看到一些普通人会觉得诧异的场面,你反倒会坦然地知道,这就是大自然的规律。
一切精致的建筑都是由一块块马赛克细化而的来,如果周围的普通人看到晶格化的大桥突然兴奋,请提醒他们不要惊慌,这些建筑无非就是贴图没加载出来,需要再Loading那么一会。
多摩川某大桥
富士川某大桥
亦或者,这只是育碧带给世界的小惊喜罢了。
专家游戏脑
专家游戏脑的特点,体现在游戏脑在不同领域进化的专业性。
如果你是竞速玩家进化出的“竞速脑”,一定会精准地轧过地面上为弱鸡玩家准备的蓝色引导线,即便你自己从来都不用开这些多余辅助引导。
但如果遇到这种看起来像是“加速区”的区域,你一定会为了获得加速buff一脚油门贴过去。
一旦你进化出了音游脑,碰到这样的路面肯定是捡到宝了。
扣上耳机来点音乐,踩着地面上的鼓点准能玩上一整天。如果能在这条路上潜心锻炼一年,音游玩家的脚一定能跑到百米九秒。
但是一定不要让音游玩家看到这样复杂的指向信号灯。
如果是轻度的音游玩家看到这样的信号灯,尚且手指会不受控制的哆嗦两下;如果是擅长玩跳舞机的游戏脑朋友,我们就要警惕他们是否会冲过去进行危险攀爬了。
老兵游戏脑
游戏脑进化到一个阶段,看世界的方式已经可以实现虚拟与现实的融合。这个时候,他们满脑子都是A B ○ ×的操作,看见坦克,就想按F;走一段路,就满兜找F5。锻炼出一颗迅速识别出当前场景要素的敏锐视角。
他们走进厕所,就能察觉到集齐了四个人同时尿尿,就能在中间的召唤阵里召唤出宝箱。
更加激进的,还会看到可疑的墙壁就想掏出炸弹道具破坏:
他们见到隐藏门会热心地帮人把隐藏门打开,以防路过的群众一直蒙在鼓里。只是那些普通人不一定都领情罢了。
所以,老兵游戏脑患者不可怕,可怕的是他们还有一颗热心肠。
这么看,游戏脑如果太过严重也有可能给身边的普通人带来麻烦。而有时通过游戏脑知道太多对自己也是一种束缚。
比如一个园子的防备再松,他们潜意识里也会形成一堵空气墙,相信着只有在二周目或者达到某种鬼畜的条件之后才会解锁:
所以,虽然轻度游戏脑有益,但是对于现实世界与游戏世界不分的游戏脑患者我们就要保持警惕了。但不要担心,绝大多数游戏脑患者都是人畜无害的好孩子,
平时生活中他们能带给你困扰的级别,顶多就是揪下一朵花送给你的时候,兴奋地向你激动地说“这游戏真TM真实“。
所以如果你不是游戏脑患者请给他们更多的理解,在有必要的情况下,也要学习一下游戏脑世界的相关知识。在游戏越来越普及的世界,普通人也应该提高自己以应对游戏脑人士带来的改变。
因为如果不幸遇到厕所管理人是游戏脑患者,没点操作,想成功完成水龙头的正确搓招可不是个容易的事。

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